Anthony STEPHAN GUILLOTEAU
AS Mobile Development
Senior Android Developer, I work with Android devices since 2010 and I develop applications since 2012. Based on the experience I’ve gathered for the 10 past years, I went through multiple company size, from the start-up to the multinational, from the french pure-player to the international environment, then I founded my own company to develop, publish and sell my own applications and to strengthen Android teams as a freelance developer.
Having worked on multiple products, I’ve accompanied the creation of B2B and B2C applications, but also SDKs and low-level apps.
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Anthony Stéphan Guilloteau
Les différentes stratégies de monétisation d’une application mobile
Il y a de nombreuses manières de monétiser une application mobile (Android, iOS...) :
- Vendre son application sur les catalogues spécialisés (Google Play, Apple App Store, Amazon Appstore, etc.)
- Intégrer des achats in-app (vendre du contenu virtuel, débloquer du contenu privilégié, etc.) ou une souscription régulière (paiement mensuel / annuel, etc.)
- Intégrer du contenu publicitaire (bannières, interstitielles, publicités natives, publicités rewarded, etc.)
- Entreprendre des partenariats (avec d'autres sociétés du même domaine d'activité)
- Collecter et vendre les données de ses utilisateurs
- Et bien d'autres encore.
Nous allons passer en revue ensemble ces différentes possibilités, grace à l'expérience que nous avons acquise avec nos propres applications (500k+ and 2M+ téléchargements)